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Customer 2.0
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喲哪桑 2008/01/02 05:00:00 最近讀了一篇不錯的文章,提出 Customer 2.0 的想法。作者 Gabriel Morgan 認為,從前的顧客 (Customer 1.0) 演化至今,已成為新一代的顧客 (Customer 2.0) 了;因此,軟體公司應該要採用 S+S,Software + Service 的策略,採用 Subscription business model - 訂閱之商業模式,就像訂報紙、訂雜誌。

全文見此:Customer 2.0 is here and she has a major impact on business models and system architecture

我覺得這文章不錯,舉出了不少 Customer 2.0 的特徵,與值得注意的趨勢,但我不是完全同意他的看法。比方說,作者覺得 Customer 1.0 想買完整的 Software Package,我反倒更相信是軟體公司想賣 Software Package。

為何我這麼認為呢?

因為,軟體產品有一個特徵,初始成本高,但後續成本低。因此,若能賣得愈多,不僅成本愈低,利潤還會愈高。所以,軟體公司的如意算盤,就是用力地賣 Software Package,最好是只要同一套軟體產品,賣給愈多人愈好,這樣子才能有暴利。

反之,像 SI 公司,同樣是做軟體,但每個顧客都要客製,不能複製,是沒有暴利可言的。施振榮先生也評論 SI 的附加價值低,其論點也是在於難有規模經濟。

當然,有暴利,也就會有暴跌。賣 Software Package 的就比不上做服務的來得穩,因此訂閱的商業模式,既有利可圖,又有固定收益,自然會是軟體公司想走的路囉。

 

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本[網路部落格]文章僅反映作者個人意見,不代表ZDNET立場,並已獲作者同意以CC授權轉載。原文請見:作者部落格

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  • 2.ertjona 於 2008/01/11 14:11 回應
    To Fantasy,

    我十分贊同您的看法。您舉的例子正是一般 SI 公司常面臨的問題。只不過,不只台灣這樣,全世界的 SI 都有這樣的問題。

    SI 公司提供的是軟體『服務』,而非軟體『產品』公司。每一個客戶都需要客製化,不能複製,難以有規模經濟,所以施振榮先生曾評論,SI 的附加價值低。

    軟體『產品』就不同了。想想看,Microsoft or Adobe 在賣軟體產品的 package,有為我們做什麼客製嗎?並沒有。大家用的都是同一套軟體。因此,賣的愈多,把平均成本拉的愈低,利潤就愈好。

    因為我們對於初始成本、後續成本的定義不同吧!其實想法是一致的。
  • 1.Fantasy 於 2008/01/10 17:26 回應
    台灣許多企業導入大型Solution時
    總為了儘早上線而壓縮了前置分析與客製的時間
    以致於之後很可能又要耗費更多的時間來調整與改善
    再加上很多Local企業總是企業凌駕專業
    所以並不見得之後的費用一定會比建置成本低
    反而往往因為事前沒有作好分析與BPR的作業
    而使得再好的服務也無法彌補Solution失敗的命運
    這是個人在台灣資訊業所看到的許多案例...


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