話說微軟在今年十月底的專業開發人員大會(PDC)中展示其的雲端作業系統─Windows Azure後,我與某位曾跟我直接表示他覺得雲端運算(Cloud Computing)根本就是IT廠商的另外一場騙局的資深IT從業員再度聊到這個議題時,他鬆口表示「好吧,我承認,騙局的色彩好像淡了些,但誰也不知道後續會怎樣……」
事實上,就近幾個月國內外相關報導來看,並非每個人都樂於接受、甚至是嘗試透過雲端運算傳遞的軟體即服務(Software as a Service;SaaS),舉例來說,自由軟體基金會(FSF)創辦人兼GNU作業系統之父Stallman即曾公開表示,雲端運算是「蠢事」。
其次,甫於九月底的Oracle Open World宣布將與英特爾(Intel)一起加碼投資企業級雲端運算的甲骨文執行長Larry Ellison亦不避諱的表示,還未見到雲端運算所帶來的具體獲利商機。
是的,問題來了,沒具體的獲利模式在,誰敢投資?誰敢使用?
即便我們看到了向來是確定有商機才會加碼投資的微軟也跳下來,盼以Windows Azure等產品帶動開發人員的投入,進而活絡整個產業生態……但這又如何?單單一家微軟就有辦法讓企業欣然擁抱雲端運算、軟體即服務嗎?(註:本次先不談微軟在雲端的策略是「Software + Service」一事)
對企業來說,採用奠基於雲端運算架構的軟體即服務,代表的可是全方位的改變。
企業資訊人員除得學會(至少得了解)雲端運算技術架構外,還得進一步考量公司既有的網路頻寬、資訊安全等基礎資訊建設是否Ready,再來,還得耐心的宣導企業員工改變現在的IT使用習慣等……這一切的一切,沒一件是「輕鬆易執行」的。
除了企業用戶得重新適應,IT原廠的狀況也不見得比較好。我在開頭提到的友人即就任於某個大力提倡雲端運算的IT原廠中,我朋友之所以會有「雲端其實是場騙局」的想法出現,除與雲端運算屬於相對新穎的架構,因此尚未有明顯可見的商業獲利機制存在有關外,另外一個關鍵是,透過雲端運算提供軟體即服務代表的是後台技術的大翻轉,如得以並行處理(Parallel Computing)的方式進行大量資料運算等。
換句話說,雲端運算之於IT原廠與企業用戶,都不是一條那麼好走的路,既然如此,為何還有這麼多IT廠商急著卡位?我想這從IDC企業應用研究經理曹永暉曾經說過的一句話─沒有人敢拍胸保證不會有哪家業者因提供走雲端運算架構的軟體即服務而成為商用軟體界的Google─即可清楚明白理由何在。
不過,既然都決定要投資雲端運算了,究竟該如何以較具效率與效能的方式進行研發投資與市場推廣?
另類推廣機制決定雲端運算能否蔚為風尚
建議IT原廠們學習一下製造業的拉式生產,即,從需求端決定供應端該怎麼做,舉例來說,企業對於雲端運算等新的資訊服務的憂慮不外乎,可否無痛將內部應用系統轉至雲端,以及轉移效益等,為避免做白工,建議從解決上述兩問題著手。
事實上,微軟之所以會推Windows Azure與輕巧版的Office System等產品,都是為了確保其擬定的雲端策略可解決上述兩問題,所以,其才會在這個時間就將Windows Azure開放出來,並極力邀約那些對雲端運算有興趣的企業「試試看」。
只不過,不是每家軟體業者都像微軟一樣,有能力且願意投下大筆資金與資源來帶動整個產業生態,這也是為什麼我們甚少看到商業模式是以銷售套裝軟體為主的商用軟體業者甚少針對雲端運算、或軟體即服務等領域,推出什麼驚人之舉,相反的,倒是看到不少商用軟體業者兼著做,即,一邊繼續賣套裝軟體,一邊研發走雲端運算架構的軟體即服務等。
但就企業採用走在雲端運算架構的軟體即服務等狀況仍不是很普及一事來看,尤其是在台灣等地區,上述的商用軟體業者若在雲端運算這塊,還是習慣打「個人戰」,不懂得打「群體戰」,如商用軟體業者可透過策略聯盟等方式提供企業「Try and buy」等另類行銷、推廣機制,我想,很難在最近幾年內看到雲端運算與軟體即服務等相對新的資訊技術、服務,被企業大量採用。


7.路人 於 2008/12/27 11:16 回應
由 Google GMail 即可知雲端的市場主戰場是一般消費性市場,而非企業市場。用企業用戶導入與否來看雲端市場是否為騙局,是有點狹隘。6.匿名 於 2008/11/13 16:04 回應
敢問五樓的研發過還是用過GOOGLE或是微軟還是哪家公司的雲端運算服務?5.匿名 於 2008/11/13 15:23 回應
發表文章前需要好好的閱讀相關文章吧,這可不是在聊天,用點心吧別再誤導了,真正的技術重點與突破是什麼、模型長怎樣?只知到瞎扯瞎劈,微軟與雲端的關係是什麼?google使用雲端的理由是什麼?•••騙局,你這文章才像的吧?4.蟲 於 2008/11/12 20:12 回應
台灣經營線上遊戲的模式阿...那是不穩定且不被信任的不過在我看來,似乎沒有多新
E-mail和即時通等玩意其實都是"租用"別人的伺服器,然後客戶在服務商提供意見,進而使這項服務更好
現在的雲端計算,只是更強調運算這部份吧?其他的都跟以前的模式差不了多少
原諒我還沒接觸產業界,只看到這部份
3.愛貓人士 於 2008/11/12 19:10 回應
Dear一樓的匿名先生這篇文章,絕對不是想說,哪家廠商是雲端運算或SaaS等領域的領導者的意思,我想提的是,在大家(那些我平日會接觸到的國內外軟體業者)一窩瘋的將自己的產品與軟體即服務或雲端運算牽上關係的現下,究竟有何意義在?難道企業會因此買單嗎?我想不大可能。
事實上,雲端運算或軟體即服務等議題雖很熱,但我們還是沒有看到有哪家業者針對企業用戶推出很創新的營運模式(或許我們都深陷刻板印象不自覺吧?)。
舉例來說,我在文中提及的企業資訊人員必須確認網路架構是否足以支援、得花時間重新教育員工(除非大老闆發狠說不用就走吧的指令)及學習新的技術等(我的前提假設是SaaS已經ready to go)問題,有沒有哪家Vendor是看到這個問題後,設法協助解決呢?有的話,她們做的程度又是如何?目前,僅看到微軟是廣邀開發人員一起到雲端去Try(背後的動機我想不用說大家也明白一定是要做生意的),好解決企業對雲端等新玩意的不信任感等,至於其他業者,我只看到她們針對不同領域推出一套套(低價)的SaaS方案以及宣示其產品有多好、多安全與多穩定等,其他呢?
再說說Try and buy機制好了,大家都說自己有(我文中沒提MS是這樣,只舉例商軟業者可以大家一起把計畫推出的SaaS產品包裝成一包,以Try and buy進行促銷等),但,做到的程度,還有,她們真的是想讓企業用戶(不是個人唷)試過覺得好在買的開放心態嗎?
在這裡,請容我用一個不是在作商用軟體的CASE講一下另類行銷機制的重要性,即,台灣的線上遊戲業者是怎麼生存下來的,她們除了不斷優化自家遊戲外,還用「免費」的方式吸引網友進入,而非收費的方式,線上遊戲業者的獲利來源在哪?原來,在網友「Try」過覺得好用時,業者在販售遊戲主角中的用品等方式來讓網友們「Buy」......我知道,以線上遊戲業者與商用軟體(甚或雲端、SaaS)等相提並論,似乎不這麼恰當,但我想表達的是,那些力推雲端與SaaS的賣方要懂得從企業等買方Care的點切入,提供優惠方案,才可能吸引到買方青睞,至於會不會採購,我想又是另外一回事了......
抱歉,一回又回了很多(我一定要改一下愛講話的個性),不過,還是很歡迎大家一起把想法Share出來唷~
2.shadow 於 2008/11/12 12:10 回應
一樓的真的有在看文章嗎?人家的結尾是不看好耶…
1.匿名 於 2008/11/12 09:13 回應
在雲端計算 MS 不是領導者,豈有在 MS 加入後才宣稱比較不像騙局?那之前別人的努力就像騙局嗎?雲端計算要成為一種商業模式,又豈止在"轉移"一事,安全性、穩定性、可用性、效率、成本 •••等皆是關鍵;提供"Try and buy"是大部分公司都在做的手段 MS 並無較突出。
全文看來較像 MS 的行銷推廣文宣。