若說小朋友是企業用戶,那麼IBM就是遊樂器廠商,而另一家競爭業者則是Wintel,他們都試圖提供給客戶更好的企業商務軟體(等同於遊戲)執行環境,關鍵則是在伺服器(等同於電視遊樂器),以及伺服器機內的兩大關鍵組件:CPU及OS。
源自資訊界的生態競賽
從1996年開始,x86電腦就不斷在擠壓UNIX電腦的空間,無論工作站或伺服器,UNIX系統都已退至20%上下的市佔率,而x86系統之所以能連戰連捷,一是Windows OS上有太多的應用程式可供選擇,另一則是Intel CPU的價格效能比不斷飛躍提升。
更明白地說,這是場資訊平台的生態系統(Ecosystem)競賽!從PC起家的Wintel,憑藉PC的廣大用量規模而取得正向循環的優勢,因為Windows PC低價、普遍,所以應用程式業者以市場潛力、投資報酬率等考量,皆會以Windows版為優先推出及支援。而客戶也因為Windows平台上有最廣泛、多樣的軟體選擇性,而選擇購買Windows電腦。
也因為最多客戶買Windows電腦,連帶地Intel CPU也銷售最多,因高銷量而有高獲利,再將高獲利挹注到更新、更快的CPU研發,加上高用量的量價均攤,使CPU的價格遽降、效能陡升,價格效能比成長優異,效能更好,便更能發揮軟體效益,使軟體商更青睞在Intel CPU上開發程式;而價格更低,也讓更多的客戶願意買使用Intel CPU的電腦。
相對的,UNIX陣營的RISC CPU、UNIX OS是從工作站起步,無論用量規模、軟體選擇都少於PC,因此交相影響的正向循環力道不如PC,這正是UNIX節節敗退的主因。
IBM早定 Linux+Power棋略
要在資訊生態戰中獲勝,OS、CPU是箇中關鍵,其中OS必須吸引最多的應用程式來響應,CPU則必須有最合算的價格效能比,對此IBM約在1999年完成了對抗Wintel資訊生態的競爭總戰略:Linux+Power,即是用開放、自由授權的Linux對抗Windows,以及用IBM自研自製的POWER CPU對抗Intel CPU(包括IA-32及IA-64),時至今日此戰略規劃已逐一實現。
首先,IBM讓自家既存的所有伺服器都能執行Linux,包括大型主機的eServer zSeries、迷你電腦時代的eServer iSeries、UNIX架構的eServer pSeries、以及Intel架構的eServer xSeries都可以執行Linux,甚至IBM的商務版UNIX:AIX都具備Linux應用程式的執行環境。由於有眾多的開放軟體支援Linux,如此用戶選擇IBM伺服器的意願將會提升,理由是可執行的軟體大幅增多了。
接著,IBM積極增加POWER CPU的用量,2002年IBM將eServer iSeries、pSeries兩系列伺服器的CPU統一,皆使用IBM POWER4 CPU,而2004年則統一換用更先進的IBM POWER5 CPU,以及IBM的新款儲存設備,或EMC、HDS的高階儲存設備等亦同樣使用POWER CPU。同時IBM以POWER4為基礎衍生發展出PowerPC G5 CPU,不僅提供給Apple電腦系統運用,也用於自家的刀鋒伺服器中,用量增加即可均攤、降低CPU的單價。
此外,IBM專心研發、產製64-bit的POWER CPU,即前述的PowerPC G5(單核)及POWER5(多核),同時將32-bit的POWER技術對外授權,類似ARM、MIPS等業者的矽智財(SIP)販售,如此有助於均攤POWER CPU的研發成本,同時讓POWER架構更普及,軟體業者也更願意在POWER架構上開發程式。
附註:價格效能比(C/P Rate,C=Cost,P=Performance),大陸亦稱:性能價格比,簡稱:性價比。
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