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蘋果iPhone 3G 改寫電信版圖 (下)
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土豆伯 2008/08/05 05:00:00 (見前文

•創新服務改寫3G應用

其一,過去的3G多半以「視訊服務」為主流應用,包括針對商務人士推出影像互動的視訊會議、遠距管理之居家監控等,各家電信業者多以視訊為主要(或是唯一)的服務主體。

然而,iPhone 3G的出現,不但再次掀起消費大眾對3G手機的興趣,更重要的是,蘋果全面開放協力廠商,也帶來不同於以往的應用與服務,包括樂曲編輯、部落格(Blog)更新工具、通訊錄同伴位置顯示、社群網站工具、手機連線遊戲等,無一不是前所未見的創新應用。相較之下,視訊服務反而成為極次要的應用了。

而在蘋果與協力廠商全力奧援之下,用戶對3G服務的需求只增不減,將刺激用戶對3G應用的「黏著度」。再加上蘋果透過網路虛擬商店App Store銷售各式軟體服務,也是刺激用戶增加連線時間的方式,進而帶動電信生態從「語音」步向「數據」傳輸。這也是與過去較為陽春的3G應用服務最大之不同所在。

•從小眾步向大眾

其二,與過去微軟(Microsoft)Windows Mobile平台相較,蘋果的應用服務不但較為活潑,同時也較為多元。尤其目前微軟多項應用服務仍以企業應用為主,聚焦於商務人士的策略,雖然為微軟鞏固不少客層,卻也不易在青少年間風靡的Web 2.0上佔到便宜。但蘋果卻可憑藉豐富的生態系統,打造出符合各種客層的應用服務。

此外,目前微軟仍向在該平台上進行軟體開發的協力廠商收取授權費,這對協力廠商來說無疑是另一筆沉重的負擔。而蘋果目前全面開放軟體開發套件免費下載,自然可望招納更多協力廠商加入,同樣也有助蘋果與其支持者擴大勢力,增加在3G市場之影響力。而隨著蘋果陣營勢力愈增,對電信生態的影響力自然也水漲船高。

為了進一步刺激3G服務發展,蘋果沿用iTunes的商業模式,全面開放軟體開發套件,讓協力廠商可在iPhone 3G上開發全新應用,就是吸引用戶擁抱3G的策略之一。根據統計,目前全球已有超過4,000個應用程式開發者向蘋果註冊,而也已有多項新的應用程式在2008年蘋果全球開發者論壇(Worldwide Developer Conference, WWDC)上向蘋果社群展示,包括手機遊戲、醫療教學軟體、球賽實況轉播與編曲軟體等,將在蘋果手機上現身。

而隨著未來各式手機應用軟體更加豐富多元,蘋果迷勢必會被這些誘人的Web 2.0應用服務「黏」住,進而增加3G連網時間,以進行各式互動,並且進一步擴大蘋果的影響力。

作者為ZDNET投稿作家,專精於通訊技術。對本文有意見,請來信

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  • 8.艾瑞克大隊長 於 2008/09/30 18:12 回應
    iPhone SDK不能寫導航軟體, 也不能寫網路頻寬分享的軟體, 這種封閉的開發環境根本稱不上開放, App Store上架不但要付錢, 即使是免費軟體也要付錢, 試問這樣還有多少熱心的人會寫免費的軟體造福大眾? 其他平台可以大鳴大放, 在於有很多熱心的人願意分享自己的成果, 這種軟體還沒寫好就要付錢的平台, 也只能說賺錢賺得真狠. 而且買軟體與取得軟體, 在軟體的世界從來就不是問題, 為何需要一個統一的market? 有一個統一的market可以, 但是沒有的話也不會有什麼問題, 要是App Store這麼讚, 請問一堆人天天巴望著可以幫iPhone逃獄是怎麼回事? 嘴巴說App Store很讚, 身體倒是很誠實地去逃獄裝軟體.

    至於 "write once, run everywhere" 的程式發展特性, 請先搞懂這句話的意義, 要不然我也可以說我用VB寫了一隻程式, 這支程式可以在Acer PC, HP PC, Asus PC, 光華牌PC跑, 所以VB也是"write once, run everywhere" .

    喜歡一樣東西可以, 但是捧到講出一些沒邏輯的話就好笑了.
  • 7.匿名 於 2008/08/06 07:55 回應
    iphone賣的很貴又要去買它,
    這就像...
    拋不開windows又要謾罵windows一樣....
    人.....真是矛盾的動物啊....哈哈哈
  • 6.路過 於 2008/08/05 21:37 回應
    hube兄的訊息似乎有點錯誤
    App Store的定價策略,Apple是拿軟體售價的30%
    剩下的70%全歸軟體開發商所有
    這的拆帳比率很合理,目前也才能吸引許多軟體商投入開發
    而如果是Freeware,蘋果也就不收任何費用
    這樣看不出對Freeware有什麼不好的影響啊。

    另外,UI是拿來用的,不是拿來玩的
    iPhone的UI讓您用久的會乏味
    那是因為您已經用習慣了,邊際效應自然減低
    但還是一樣順手啊。如果iPhone的UI很乏味
    那Windows Mobile的UI,大概連賣都不要想賣了

    iPhone的定價商人化?
    Apple又不是慈善事業
    它是股票上市公司啊...
    它要賺錢才能對股東負責啊...
    價格訂高了...銷量自然下跌,這Apple應該都考慮到了吧....

    一點意見,提供參考
  • 5.Alex 於 2008/08/05 14:56 回應
    @hube 很多應用程式都是先是有了可以用的一代, 然後是不斷的進化出可用性, 之後再是一個突破. 看看hotmail和gmail的分別是什麼? 難道是說"hotmail早已呈現,只是UI沒有gmail好而已"? iphone系統具備的是其它機器沒有的, 但是卻是統一的UI硬體基礎(multi-touch,加速度感應等), 所以我們可以預期在它上面跑的應用會有很炫的突破. 加上近期各遊戲廠商肯定了iphone的機能, 還有什麼好說的?
    雖然我也很期待google的行動, 但不很樂觀, 原因也是一樣: 硬件和機能不統一, 寫程式和維護就會很複雜. Windows應用為什麼那樣多? 是因為Windows/PC有基本統一的架構而且普遍技術不比其它平台差, Web應用為什麼那麼多? 是因為有一系列Web Standard. 我不是說Apple強制的iTune store很好, 它立下了太多規條也太霸道, 但在移動裝置世界的其它規範確立並且取得技術優勢前, 我看不到更強的對手了.
  • 4.匿名 於 2008/08/05 12:47 回應
    google 迷嗎?
  • 3.hube 於 2008/08/05 11:37 回應
    又是一個APPLE迷自己的看法 =.=
    APPLE自己不想做的,就說是一種"次要的應用";
    APPLE想做的,就是未來的主流@@

    充其量,IPHONE上的應用都只是"網路的應用",再加上google map.
    這在別的手機上早已呈現,只是UI沒有IPHONE好而已.

    同時,此文也有偏見:
    "目前微軟仍向在該平台上進行軟體開發的協力廠商收取授權費,這對協力廠商來說無疑是另一筆沉重的負擔。而蘋果目前全面開放軟體開發套件免費下載,自然可望招納更多協力廠商加入,同樣也有助蘋果與其支持者擴大勢力,增加在3G市場之影響力。"
    難道APPLE STORE上的軟體不要錢嗎? APPLE當然要收權利金!
    只是免費的比例目前看來較高而已!
    別家的,如palm,wm早就一大堆free software了!

    把別家OS的應用說成頑古不化, 自家的應用像"天神"一樣?
    What a wonderful world?
    一切的一切, 若不是它的定價模式如此的"商人化",
    一開始iphone 3g發表時我也誓在必得,
    可是在實際了解後, 對apple & jobs死心了!
    你是如此的"封閉和小心眼", 定價策略如此封閉,
    就如同你的mac一樣, 只吃小眾市場吧@@

    iphone用久了, UI很乏味 :(
    iphone軟體裝多了, 也會當個不停 :(
    最大的問題是,硬體賣這麼貴又想收取軟體的70%權利金,還真是奸商:(

    期待google的gos到來,那才是wonderful world.
  • 2.lukehsu 於 2008/08/05 11:28 回應
    Alex兄說的再對不過
  • 1.Alex 於 2008/08/05 09:22 回應
    還有一個iPhone SDK比WM,Symbian,J2ME更吸引開發人員的重要要素, 就是華麗的應用程式更接近"write once, run everywhere", 同一支程式可以在所有的iPhone, iPhone 3G, iPod Touch運行, Apple還幫你拿到店面賣! 不同於其餘三者, 寫一支程式要考慮到不同解像度, 不同輸入方法, 不同機器效能等等一系列因素, 寫出來不是很折衷, 就是一大堆對應不同的機器的版本需要維護, 寫好了還要自己想辦法賣, 煩爆了.


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