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多年來,英特爾公司花大錢努力營造的形象一直是:日益精進,製造更小、更快和更便宜的電腦晶片。
但隨著該公司逐漸擴張到個人電腦晶片之外的領域,其企業形象也開始有細微的轉變。超過3,000位一直以來默默付出的英特爾軟體開發員,終於出頭了。這些程式設計師現在是英特爾能否成功跨入行動電話和電玩遊戲市場的關鍵。
最引人注意的英特爾軟體策略,是一版名為Moblin的開放原始碼Linux作業系統。它代表英特爾對多年伙伴,微軟Windows帝國的直接攻擊。Ubuntu版Linux服務商Canonical執行長Mark Shuttleworth說:「就英特爾而言,這是非常決然、非常冒險的行動。」
Moblin軟體在某個程度上等同Windows或蘋果Mac OS X,能處理電腦運作的基本功能,但它有一些英特爾所謂更適合小型行動裝置的差異。例如,Moblin啟動和登入網路只需大約7秒,接著顯示一個新型的啟動畫面。使用者會看到他們的行程列在螢幕的一邊,加上最愛用的程式。但大部分的螢幕是被一些卡通式的圖像佔據,其中顯示如親友最近更新的社交網路資料、照片,和最近用過的文件。
動畫圖像和其他新穎的小東西,讓Moblin看起來新鮮感十足。若干業者期望該作業系統能在小筆電市場對微軟造成強大的挑戰。改進後的第二版Moblin目前正在測試階段,今年夏天應該就能搭配小筆電上市。
準備為電腦製造商提供定製版Moblin的Novell執行長Ronald W. Hovsepian說:「我們確實把它視為一個機會和足以改變戰局的產品。」Novell將Moblin視為擴張其銷售Linux相關服務和軟體的一種方式。(未完,請繼續下一頁)
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