夢工廠談為何會找英特爾替代AMD
ZDNet新聞專區:Brooke Crothers 2008/07/09 13:14:02
夢工廠動畫公司(DreamWorks Animation)決定捨棄片場原來使用的AMD,改用英特爾處理器。
夢工廠特別指出英特爾接下來的Nehalem處理器與Larrabee繪圖晶片是該公司改換的主因。
英特爾與夢工廠週二宣布針對3D製片技術達成策略聯盟。夢工廠從明年起所有長片都會以立體3D製作,觀眾需要戴上特製眼鏡才能看到強化的3D效果。英特爾將提供夢工廠「最先進高性能處理技術,包括多處理核心的未來晶片。」雙方表示。
這對AMD顯然是一大打擊。AMD去年才在喬治盧卡斯位於舊金山的Lucasfilm園區推出四核心Barcelona,此舉當然是有弦外之音:Barcelona會在電影界裡面扮演要角。只是後來一連串延誤導致市場對Barcelona的超高期待逐漸喪失。
基本上夢工廠看了英特爾的後續發展藍圖後,相當滿意未來的發展。「我們看過英特爾的roadmap(產品發展藍圖)後,認為這跟我們的需求比較符合,」夢工廠製作總裁John Batter表示。
「由於影像的複雜度與豐富度,其描繪時間不斷增加,再加上3D圖層,原本就已經在增加的,現在更是暴增。」Batter表示,英特爾擁有最佳技術,「你需要很多的馬力,而在英特爾接下來的世代中,核心數量將足以協助我們滿足高峰的需求。」
Batter表示,夢工廠之前跟AMD有簽三年的合作約。
他表示英特爾會協助夢工廠重新設計動畫工具,「我們的動畫工具都是專屬的,英特爾會重新架構我們的軟體工具,好發揮多核心效益。」
夢工廠使用的描繪農場(rendering farms)最高有5000顆核心,用來創造動畫,其工具需要調整以適應增加處理核心量,Batter說。比如Nehalem晶片預期就可整合8核心,目前英特爾每個晶片最多只有4核心。Larrabee則預期最高有32核心。
Batter明確提到Nehalem與Larrabee是該公司轉換英特爾的主因。他說Larrabee將可搭配英特爾其他一般用途的CPU。
Nehalem預計今年第四季出爐,而Larrabee則會在2009至2010年之間。
第一部英特爾/夢工廠出品的片子將是「Monsters vs. Aliens」(怪獸大戰外星人),預計2009年三月推出。
1.freesamael 於 2008/07/10 13:04 回應
AMD 最大的問題就是產品很容易延遲...Roadmap 都是參考用的,很少準時。